La materia Introducción al Arte 3D tiene como fundamento principal introducir a los estudiantes en las prácticas de producción de personajes y escenarios 3D. A lo largo de la cursada se abordará el conocimiento esencial de los principios de la producción de un modelado 3D, desde la idea a la realización, presentando las técnicas bases del oficio de la animación 3D como también algunos de los últimos avances en este campo.

Se adquirirán habilidades prácticas mediante la familiarización con herramientas de modelado 3D, esculpido y topología 3D, esqueleto virtual e introducción al rigging. Diseño de materiales y texturas, técnicas Physically Based Rendering (PBR). Iluminación y planta lumínica, animación y cámara. Motores de renderizado y exportación a motores de videojuegos.